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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 059 ウインディ(ヒスイのすがた) 95 115 80 95 80 90 いかく もらいび いしあたま ※通常ウインディの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAD/いしあたま@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおび 確定技:もろはのずつき/フレアドライブ 選択技:ワイルドボルト/インファイト/サイコファング/ロックブラスト/テラバースト ■考察 火力面は優れますが、耐性が現環境に刺さっておらず役割範囲が狭いので微妙ですなwww SV第9回昇・降格議論で落第しましたなwww 原種からCSを削ってHAに割かれるという美味しい配分になりましたぞwww しかし岩を複合したことで物理メジャーである闘が弱点となってしまいましたなwwwただし現環境で弱点を突いてくる相手は読みやすくはありますなwww SVにていしあたまともろはのずつきを獲得しましたぞwwwフレアドライブやワイルドボルトにも適用されますなwww なおレジェアルで使えたアイアンテールとじゃれつくは没収されましたぞwww マグカルゴのページにもあるように、耐性面はヒードランに勝る点がありませんぞwww炎が遂行すべき草と鋼が受けづらい耐性となっていますなwww ただ攻撃面で見ると一致諸刃を撃てるのはなかなか大きく、岩技火力はパルデア1位ですなwww(カジリガメとタイ) 鉢巻一致諸刃の火力はHBラッシャも99%の高乱2となり受け出しを許しませんぞwww H振りカイリューはマルスケごとワンパンで葬れますなwww岩テラスならH振りランドロスを威嚇込みで75%乱1ですなwww SVポケモンホーム解禁後議論では、ハバタクカミ対面でのいしあたまの無反動高威力技による崩し性能が評価されてヤケモンとなりましたなwww ムーンフォースあるいはめいそうに繰り出せば強烈な崩し性能を発揮しますぞwwwカミが眼鏡でなければシャドーボールにも出せますなwww いかく型については昇格議論でほぼ触れられなかったため、いしあたま型を確定という形にしておきますなwww なおいかく型の場合はパルデアヤンタロス(炎)に対する優位性が小さくなりますなwww + いかくについて ヒスイウインディの耐久種族値はH95B80D80であり、これはあのヤーマンダと完全に一致しますなwww ただし反動技が主体のため実質耐久はそれより低くなりますなwwwこの場合岩技はストーンエッジ推奨になりますなwww 自傷ダメによりフレアドライブ連打がしづらくなるため、てっぺきアーマーガアなどを考慮するなら勇敢ヤーバーヒートの採用も一考なんですかなwww H振りいかく込みならハッサムやミミッキュがやや有利に入るほか、パオジアンの陽気かみくだく→せいなるつるぎを高確率で耐えることも可能ですなwww 環境に多いミミッキュやタスキパオジアンを考慮するとロックブラストの価値は上がるでしょうなwww 特性いしあたまはエッジでなく諸刃を採用できるため、岩技火力を1.5倍にする特性と考えることもできますなwww またいかくによる物理耐久の強化はなくなるものの、反動ダメージが消えるため間接的に耐久も上がりますなwww 言うまでもなくもらいびはもともと炎2重耐性であり、他2つと比べて明らかに恩恵が少ないためありえないwww 構築面では主に炎ヤンタロスと炎物理枠を争うことになりますなwww 炎ヤンタはいかくで物理ポケのサイクル消耗を狙うのに対し、こちらはいしあたまにより反動技を連打しても消耗しない火力遂行力が特長となりますぞwww またフェアリーを半減できるため、カミや耐久クレセ等のムンフォに後投げして無反動一致諸刃で後続ごと捲ったりといったオフェンシブな動きができますなwww 一方で耐性が尖っているためヤーティ構築は炎ヤンタよりデリケートですなwww物理メジャーの格闘・地面に弱いため、ヤインの努力値はD振りの方が繰り出しが安定しますぞwww 藍の円盤で先制技メタの格闘技であるはやてがえしが登場しましたが、異教徒ヒスイウインディが神速の採用率が高い事もあり対面で撃たれる事がありますなwww レギュレーションFではバシャーモでの採用がたまにある程度ですので、頭の片隅に入れておくといいですなwww + 能力比較ですなwww今は考察されていない特性いかく時のデータも入っているので注意以外ありえないwww 炎との比較 ポケモン 物理耐久指数 特殊耐久指数 炎技火力 第二メイン火力 耐性 技範囲 ヒスイウインディH振りH244D12 30150(いかく時)20100(いしあたま時) 20502 32940 27450(エッジ)41175(諸刃) 半減 無氷毒飛虫妖4分の1 炎 炎、岩、電、超、闘(飛、悪、鋼※候補外) ヒスイウインディD振り※特性いしあたまで固定H4A252D252 17100 22572 32940 41175 - - 炎ヤンタロス 34125(いかく込み) 16380 32040 32040 半減 無氷草悪鋼4分の1 虫 炎、闘、電、岩、地 ヤードランH252D4 24948 25146 39000(ヤバヒ)30000+α(マグスト) 24000 半減 無飛超龍4分の1 草氷虫鋼妖無効 毒 炎、鋼、岩、地、龍 ヤウドボーンH252C252D4 25320 20045 34710 21360 半減 炎草氷毒鋼妖4分の1 虫無効 無闘 炎、霊、地、無 ヤキタンザン※落第生H12D244 26180 26367 26100 21750 半減 無氷毒飛虫妖4分の1 炎 炎、岩、鋼、地、闘 岩との比較 ポケモン 物理耐久指数 特殊耐久指数 岩技火力 第二メイン火力 耐性 技範囲 ヒスイウインディH244D12 30150(いかく時)20100(いしあたま時) 20502 27450(エッジ)41175(諸刃) 32940 半減 無氷毒飛虫妖4分の1 炎 炎、岩、電、超、闘(飛、悪、鋼※候補外) ヒスイウインディD振り※特性いしあたまで固定H4A252D252 17100 22572 41175 32940 - - ヤンギラスH252D4 26910 37570(すなあらし込み)25047(すなあらし無し) 30600 29835(はたきおとす)24480(かみくだく) 半減 無炎毒飛霊悪無効 超 岩、悪、氷、地、炎、闘 ヤョジオーン※落第生H252B4 31257 22770 25050 16700 半減 無炎毒飛霊 岩、地、闘、氷、炎、電、鋼 ヤサイドン※未参戦H252D4 33300 16872 31650 31650 半減 無炎飛岩4分の1 毒無効 電 岩、地、氷、炎、虫、龍、闘、鋼 火力はかなり高水準ですなwwwやはり一致技両3桁はバカになりませんぞwwww 攻撃性能という点で見ればサブにはワイボやインファなど他の比較対象にはない技を複数持っておりかなり優秀ですなwww しかし、地面技がじならし()止まりととんでもなく低性能で実質使えないのは少々痛手ですぞwww 特性は威嚇なら物理はヤキタンを超えてヤサイドンの次というなかなかの高耐久になりますなwwwしかし、炎岩で受けたいのはどちらかというと特殊の方であり、特殊耐久はいかくが乗らないため全ヤケモン中でも下から数えたほうが早いギリギリ2万というかなりの低水準なのが非常に気になりますなwwwwしかもフレドラで更に削れますぞwwww ですがそこもヤードヤキタンと比較すると岩火力ではどちらにも圧勝なものの他の岩には惨敗しており、攻撃性能が高いのは事実だがずば抜けているというわけではない、といった状況ですなwww 総合的に見て、特性いかくはちょっと物理耐久は高いが反動で削れ、火力面も気持ち高い程度に収まった、低水準でバランスの取れたまずまず性能といった感じですなwww 対する特性いしあたまは、耐久を失った代わりに圧倒的な火力を得ましたなwww 諸刃の火力指数がヤバコイルwww遂行にはこれを撃っておけばやkですぞwww 物理耐久こそ下がったものの一番受けたい特殊面は変化がなく、それどころか反動が消えたことで過労死リスクも低下していますなwww 総合的にロジックすると攻守のバランスがいびつで極めてピーキーですなwwwヤインディ・ヤキタンザン・ヤードランの中から選べるなら我は安定感のあるヤードランを使いたいですぞwwwぺゃっwww こいつの等倍アイテム補正なし諸刃(41175)は、ヤキタンザンの抜群帯ヘビボン(41760)と同等ですなwww こいつも鋼技としてアイアンヘッドを覚えますが、鋼技が岩技比で4倍となるタイプは妖岩闘地から2種の複合でまず役割対象外ですから、遂行シーンでは等倍諸刃でも不足ないでしょうなwww ↑このためヒスイヤインディはアイアンヘッドを覚えますが候補外となりましたなwww 特殊型の場合 ポケモン 物理耐久指数 特殊耐久指数 炎技火力 岩技火力 ヒスイウインディ(いかく)H228A252C28 29850(いかく込み) 19900 32940(フレドラ)23205(オバヒ) 27450(エッジ)14280(ジェム) ヤキタンザンH116A252C140 28000 22000 26100(フレドラ)23010(オバヒ) 21750(エッジ)14160(ジェム) セキタンザンと比べAだけでなくCも高いので勇敢オバヒも考えられますなwww HBのアーマーガアやミミズズにはこちらでないと確1取れませんなwwwいかくの場合ミラーアーマーも有りますしなwww なお、不一致の特殊技はテラバ除きハイパーボイス、りゅうのはどう、バークアウトなので特殊一本は厳しいでしょうなwww 比較にセキタンザンのページにあるアマガ意識の調整を置いておきますなwwwあちらよりは無理が少なく感じますぞwww + SV発売前の考察ですぞwww CSを削ってHAに割かれるという美味しい配分になりましたぞwww しかし岩を複合したせいで物理のメジャー技である格闘が弱点となってしまいましたなwww 冠以降の環境では現ヤケモンのヤオガエンでも格闘弱点の威嚇は扱いどころが難しいので、ヤケモンたりえるかは微妙ですなwww マグカルゴのページにもあるように、耐性面はヒードランに勝る点がありませんぞwww しかも岩のせいで炎本来の役割である草と鋼が受かりませんぞwwwwありえないwwww ただ攻撃面で見ると一致岩技を撃てるというのはそこそこ大きい気がしますなwww いかく込み鉢巻ストーンエッジでH振りまで丁度確1に出来るので、ボーマンダの後出しは許しませんなwww ちなみにヒスイウインディの耐久は種族値95-80-80の特性いかくであり、これはあのヤーマンダと完全に一致ですなwww最も実際には反動技であるフレドラが主体なのでもっと下がってしまうんですがなwww もらいびはもともと炎に二重耐性なのでありえないwwww ↑もらいびは炎無効に加え、自身の一致技を強化し交代先に負担をかけられる点も忘れてはいけませんなwww 加えて炎岩複合は耐性的には特殊相手を受けるのに向いており、これはヤケモン時代のヤキタンザンもD振りが基本だったことからもわかると思いますなwww ただそれでもいかくの汎用性には勝てなさそうですし、いかく一択としても良いとは思いますがなwww SVで赫月ガチグマのイベントを完了させることでヒスイガーディを一匹入手できますなwww しかし性格がようき()固定な上に同時に貰えるアイテムはこだわりスカーフ()ですぞwww ミントを嗅がせてこだわりハチマキを持たせ導く以外ありえないwww なお特性はいしあたまなのでパッチが浮きますなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウルガモス、ガオガエン やや有利 アーマーガア、テツノドクガ、ハバタクカミ(*1)、ラウドボーン、クレセリア、ヒスイヌメルゴン(*2) 不利 格闘全般、地面全般、水全般 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いしあたま 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおび ■努力値 配分 備考 H振り H244 A252 余りBD ベースですなwwwH95なのでH244振り推奨ですぞwww臆病ハバタクカミの素シャドーボールは丁度2耐えしますなwwwダウンロード対策をするなら余りはDですが、Bに振れば意地竈オーガポンの素ツタこんぼう+A+1ウッドホーンを耐える確率が上がりますぞwww D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですぞwww弱点が物理メジャーのため、繰り出すタイプは特殊相手が多く効率も悪くありませんなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 タイプ一致でヤバい火力を出したいならこれですなwww 役割を失いにくいのはこっちですなwww 元の4倍弱点に耐性を持ちつつ草に有利になりますなwww他の弱点もテラス前後で一貫しませんぞwww こちらは草と異なり格闘を半減出来ますが岩が一貫しますなwww地震+飛行テラバ持ちに安定しますぞwww単純に地震は読みやすいので透かしにも使えますなwww 攻撃範囲と耐性スイッチの両方を取りたい場合はこうですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) 炎技の最大火力ですなwwwだいふんげきはありえないwww もろはのずつき 150(225) 最大火力ですなwww威力がヤバコイルwww現状は威嚇型はありえないとされているため諸刃一択ですぞwww ※もろはのずつきはタマゴ技 ■選択技 タイプ 威力 備考 ワイルドボルト 90 連撃ウーラオスに刺せますがファングとの威力差は極僅かですなwwwいしあたまにつき無反動で撃てますなwww インファイト 120 ヒスイヌメルゴンへの遂行技ですなwwwディンルーや岩にも刺さりますなwww サイコファング 85 壁対策兼、炎耐性の闘に刺しますなwww基本的には一致フレアドライブの方が通りますなwww ロックブラスト 25×2~5(74~185) ヤロテスタント専用ですぞwww襷全般やビビヨン、ミミカスを殴るための技ですなwww使うなら諸刃と共採用以外ありえないwww テラバースト 80 草テラスなら対地・対水・対岩、飛テラスなら対闘打点になりますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 41175(もろはのずつき)32940(フレアドライブ)21960(インファイト)16470(ワイルドボルト)15555(サイコファング) 物理耐久指数 20100(H244)17100(H4) 特殊耐久指数 20502(H244 D12)22572(H4 D252) ■相性の良いヤケモン ヤケモン 考察 ヤジドラゴ 特殊と物理の超火力コンビですなwww強烈に誘う妖を餌にヤインディの火力を押し付けますぞwww ヤンタロス(水) 苦手な地面を相手しつつヤインディで妖を見ますなwww威嚇のおかげで物理は広く任せられますぞwww基本はゴツメですなwww ■対策 ヒスイウインディ/対策 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ ほのおタイプ ヒスイのすがた 物理型ヤケモン
https://w.atwiki.jp/4423/pages/1156.html
編集する。 2021-12-08 18 58 03 (Wed) - ページ一覧とは、4423情報システムwikiにおけるページを一覧化したもの。 * * * * * * * * * * * *出典、参考 * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] * [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 編集する。 2021-12-08 18 58 03 (Wed) - 出典、参考
https://w.atwiki.jp/nico2indies/pages/75.html
lv12305178 00 12~ 01 sm6729514 【ニコニコインディーズ】The Unlimited Cantor Sequence【インスト曲】 / Masuda_K 02 nm6722569 NIGHTS END / 03 sm9881345 【オリジナル曲】Prunusyedoensis【ニコニコインディーズ】 / 04 sm9821259 【by fatmanP】ロマンス【ピアノ曲】 / 05 sm3708435 LOVE ME DO / 06 sm2127698 【オワタ】 昔作った曲掘り出しました 【オワタ】 / くちばしP 07 sm9271112 【ニコニコインディーズ】スワンダイブ式【歌もの】 / Masuda_K ← 【前枠】 | 【今枠】 | 【次枠】 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/azurlane-cw/pages/64.html
インディアナポリス この記事では、 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW) の艦船「インディアナポリス」の性能、ステータス、プロフィールなどの基本情報を紹介しています。 目次 インディアナポリスの紹介 スキル キャラクター紹介 プロフィール サブストーリーでは・・・ インディアナポリスの紹介 名前 インディアナポリス CV 横田彩 所属 ユニオン 艦種 重巡艦 種別 支援艦 必要Aポイント 80 解放条件 4章開始時に開放 スキル スキル名 効果(かっこ内はLv10時) All or Nothing 操作中のキャラクターが被ダメージ時、10(30)%の確率で受けるダメージを5(50)%ダウン キャラクター紹介 ポートランドの妹で、所属はもちろん【ユニオン】。 美しい褐色の肌と、薄い桃色の長髪、そしてオッドアイが魅力的な女の子。容姿のみならず、性格も姉と違っていて大人しい。 防御に特化した艤装を身に着け、支援を巧みにこなす。 姉については困っている面もあるが、基本的に信頼している。 合同大演習で他陣営の仲間と交流できるのを楽しみにしており、そしてポートランドの妹として活躍できることを誇りに思っている。 プロフィール 好きなもの1 姉ちゃん(大切にしてくれる) 好きなもの2 日光浴 苦手なもの1 姉ちゃん(時々暴走するから) 苦手なもの2 自己卑下する人 趣味 昼寝 長所/特技 冷静沈着 CV 横田彩 サブストーリーでは・・・ 第○□回目の合同大演習において、給仕を行うことになったインディアナポリス。 同じく給仕を務めているのはノーフォークだったが、皿を割ってしまったようだ。 すっかり落ち込んでしまった彼女に対し、インディアナポリスはある行動に出る…… ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/revolutionize/pages/16.html
大学院生です。
https://w.atwiki.jp/jhon/pages/15.html
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概要 大きさ:4x4 天井につるされたブレードで敵を攻撃する。 見た目にふさわしく貫通+範囲攻撃でノックバックもあるが、左右に振れているので飛ばす先は安定しない。 敵にダメージを与えるたびに耐久値と燃料を消費する。 イングラムでのレシピ解放が必要。 画像 ステータス 弾薬/燃料:トラップ燃料x3 Lv 耐久値 攻撃力 攻撃間隔[sec] ノックバック 1 160 30 3 2 240 60 3 3 360 90 3 4 520 120 3 レシピ Lv 素材1 個数 素材2 個数 素材3 個数 素材4 個数 素材5 個数 1 - - 木材 52 釘 32 ブレード 20 ギア 12 2 ペンデュラムLv1 1 セラミック 108 釘 80 ブレード 50 ギア 30 3 ペンデュラムLv2 1 チタンの板 49 鉄筋 88 ブレード 110 ギア 66 4 ペンデュラムLv3 1 劣化ウラン 104 鉄筋 152 ブレード 190 ギア 114 詳細・使い方 設置するには支えられた天井(ブロックや施設)が必要になる。 ブレード部分は常に左右に振れており、接触した敵にダメージを与える。 左右に振れるたびに攻撃判定が発生するので、耐久度や燃料の消費が多くなりやすい。 一見ウーズに対して有効そうに見えるが検証した結果攻撃する度にに耐久を30消費する(ウーズ以外のミュータントは3、他は6)する為破壊されないだけマシ程度に考えたほうが良い 天井ブロックが失われたり、天井が固定されないと、この施設も落下する。 地面やブロックなどまで落下すると破壊されるので注意。 この施設の一部でも固定された天井と接していれば、この施設の上に物を乗せることができる。 これを利用して、横方向に天井を伸ばしていくことが可能。
https://w.atwiki.jp/nico2indies/pages/82.html
lv12490119 00 58~ 01 sm9290893 【オリジナル曲】Après la pluie / SCRAPS 02 nm9497291 【オリジナル曲】resumed our love song【ニコニコインディーズ/インスト】 / ネツ 03 sm9936861 【ニコニコインディーズ】沙野カモメ - Adventure【インスト】 / 沙野カモメ 04 sm8737573 【ニコニコインディーズ】さよならドッペルゲンガー【バンド・歌もの】 / emu 05 sm8471687 【HALON】callin’【オリジナル曲】 / HALON 06 nm4137440 8m2 / こんぺいとうP ← 【前枠】 | 【今枠】 | 【次枠】 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samita_skill/pages/198.html
この項目は、調査内容の参考になる可能性はあるものの、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ハズレ・最強 25 40 通常時限定 ・一定確率でストック数が最も優遇されたATに当選する※どこで使用しても何故か複数ストックされます ★5 ハズレ・強 30 通常時限定 ・一定確率でストック数が優遇されたATに当選する※周期AT抽選時でないと意味がないような ★4 BB 25 共通恩恵 ・BIGボーナスに当選する ★4 RB 20 共通恩恵 ・REGボーナスに当選する ★3 ハズレ・弱 25 通常時限定 ・一定確率でATに当選する※周期AT抽選時でないと意味がないような スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 インディチャンス・最強 25 40 ATを大量にストックした状態から遊技を開始します。 ★5 インディチャンス・強 30 ATを多めにストックした状態から遊技を開始します。 ★4 インディチャンス・中 20 ATをある程度ストックした状態から遊技を開始します。 ★3 インディチャンス・弱 15 ATを少しストックした状態から遊技を開始します。 ★3 インディチャンス・弱 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 SP ST スキル説明 ★6 1/8 10 ハズレ・最強 20 30 10G間、1/8でハズレ・最強当選の特殊抽選を行います。 ★6 1/5 20 BB 20 30 20G間、1/5でBB当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/35 20 ハズレ・最強 25 20G間、1/35でハズレ・最強当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/15 20 ハズレ・強 25 20G間、1/15でハズレ・強当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/4 10 BB 25 10G間、1/4でBB当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/4 10 RB 25 10G間、1/4でRB当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/60 20 ハズレ・最強 20 20G間、1/60でハズレ・最強当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/50 20 ハズレ・強 20 20G間、1/50でハズレ・強当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 10 BB 20 10G間、1/10でBB当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 10 RB 20 10G間、1/10でRB当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]インディ BB 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.4倍 称号 称号名 効果 インディジョーズ2 勲章+ イベント「爆裂!!メイドパラダイス」課金者限定 スペック 型式名 ??? 区分 4号機 種別 A+AT機 ボーナス確率 BIG 1/299.3REG 1/720.1 ボーナス獲得 BIG 約400枚REG 127枚 AT 1SET10G 純増 10枚/G 天井 BIG・REG間730~900G経過でAT当選 機械割 141.9% 現在わかっている仕様 ・最強フラグは15G周期の縛り関係なしに使用 →AT確定 ・15G周期抽選時以外で使用した場合は潜伏 →次のAT抽選時に発動 (他フラグについてはAT確定となるかは情報求む) 連荘回数 ・最強フラグは連荘回数上位の振り分け選択率が高くなる 1.2.3.4.5.6.7.8.9.11.13.15.17.19 → (下位選択も勿論ある) ・最強スタダは5連以上 (実践上4連以下は出現せず) フラグ連続使用 ・最強フラグを連打した場合においては全てストックされる (他フラグについては不明)